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CGI方式の為、PCやブラウザに依存せず、相手がいればすぐに始められます。 軍人将棋(行軍将棋)は、将棋のように、相手と交互にコマを動かして遊ぶゲームです。相手の総指令部に侵入すれば勝ちとなります。コマの動きは、例外を除き上下左右に1コマずつで、将棋のような複雑な動きはありません。 敵コマに重なった場合を突合と言い、そこでコマ同志の勝敗が発生します。 通常の将棋の場合は、「歩」で「飛車」を取ることができますが、軍人将棋の場合は、各コマ事に強弱が決められておりその強弱によって勝敗が決まります。 軍人将棋では、勝ったコマはそのまま盤面に残り、負けたコマは取り除かれます。コマの強弱が同勢の場合は、同爆と言い、両方のコマを取り除きます。 軍人将棋では、将棋のように一度取り除かれたコマを「打つ」ということはできません。 また、軍人将棋では、相手のコマは裏返しになっておりお互い見ることができません。このため負けたコマから相手のコマを推測することができ、ゲームを面白くしています。 ローカルルールの説明 <軍人将棋の主要なルールとの違い> (1)総指令部への侵入:士官以外のどのコマでも侵入すれば勝ち (2)軍旗の扱い:軍旗を取っても勝ちとはならない (3)飛行機の動き:無制限、いきなり敵総司令部へも侵入可 [エントリー] ご自分の名前(ハンドルネーム)、性別などを設定します。 軍人将棋はいくつかの部屋にわかれています。 空室:ここにエントリーするとひたすら相手を待ちます。 ゲーム待ち:誰かがゲームの相手を待っている状態です。相手がオンラインの場合直ぐにゲームを開始することができます。 ゲーム中:既にゲームが進められています。 [準備:駒の配置] 最初に、駒を並べる。軍人将棋では、初期配置は特に重要です。勝敗に大きなウエイトを占めるでしょう。 ※1 地雷は突入口には置くことができない 並び終えたら、[SET!]ボタンをクリックし、自分の番を待ちます。 画面は自動更新されないので適時、[更新]ボタンをクリックする必要があります。 [駒の移動] まず、動かしたいコマをクリックし、次に移動先をクリックします。 [軍人将棋の駒の動き] 上下左右に一つずつ動ける。斜は不可。 ※1 飛行機は、自由に動ける。(上下左右何コマでも動ける) ※2 地雷は動くことができない。 [勝敗] 相手の総指令部に侵入すると勝ち 動かすコマがなく動けない場合は負けとなります。 ※総指令部とは、味方は再下段中央、敵方は、再上段中央である。 [駒の強弱] 強 弱 大将→飛行機→タンク→大佐→大尉>騎兵→工兵→スパイ→軍旗 中将 中佐 中尉 少将 少佐 少尉 ※同じランク内では、[強]大→中→少[弱]の順となる [例外] ※スパイは大将に勝つ ※地雷は飛行機と工兵に負け、その他の駒に勝つ ※軍旗は、後ろに駒がある場合は、その駒と同等の強さになる |